本帖最后由 溜溜球 于 2022-4-3 00:30 编辑
那是因为网易UU,也使用 TAP/TUN 就是 OPEN V屁N 的虚拟网卡。 了解 tun 的人,都知道,添加虚拟IP,需要做路由表映射。 这样一来,我们可以找到破解入口,就是写代码 去 HOOK 他对路由表操作的地方,把我们要fq的ip table也写进去。 思路给出路,想搞的同学去搞吧,癞死狗。 也许会有人说,没有我想的那么简单,实际上,就是这么简单。 无非就是,数据发送和接收的时候,软件内部会做路由表的IP HASH校验。这些地方都需要处理一下。 |
然后后台日志抓的满满的 |
做过,有带宽限制,没太大价值 |
这个真的刑 |
感觉他那个宽带不高,满速有10m么 |
哦,看不懂 |
可以跑很高吧,10M 也能稳定看有图比了啊。 而且网易UU,海外线路可能是CN2。 不然怎么稳定加速外服游戏。 |
其实,自己搞,只要不公布成品工具,就不会有什么问题,可以稳定使用。 |
看懂了,思路大概就是这类游戏是针对特定ip写入他内置的路由表的,所以理论上我们只要把想番的ip写进去就可以实现了,是这个意思吧? |
大流量的应该会被检测吧,毕竟游戏加速不可能用到那么高流量 |
下游戏会啊 |