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浅谈黑神话悟空


丰富魂类游戏经验,刚刚一路打到黑熊精,很多怪都是初见杀,难度中等偏低。
估计是游科为了销量,把难度做低,让更多人入手。如果做的跟只狼和法环那种难度,很多人玩不过就会退款。
除了BOSS,大部分小怪都是凑数的,BOSS又太脆了,随便躲几下就把BOSS砍死了
听说因为黑神话,PS5都卖脱销了。等三个月后捡低价PS5
营销上是一场大失败,各种宣发渠道都叫黑猴,但是手机数码圈也有一个猴品牌,以劣质、低价、水军闻名。叫黑猴难免让人潜移默化的把二者联系起来,是很大负面影响。
击中特效是红色的雾,没一点血液特效
本来就不是魂类,难度肯定不设置到普通人玩起来痛苦
只狼开双难我也觉得简单,曾经开双难不用修改器通8周目

艾尔登比较难一点是真的

不论情怀,游戏质量能打到6分吗

梅东 发表于 2024-8-20 17:00
不论情怀,游戏质量能打到6分吗

没玩过魂类应该可以到6分吧,电脑配置要高

Microcharon 发表于 2024-8-20 16:59
只狼开双难我也觉得简单,曾经开双难不用修改器通8周目

艾尔登比较难一点是真的  …

只狼义父初见根本就是这辈子都打不过的感觉,这是我见过的最难的初见BOSS。
法环好歹有各种轮椅,只要你不拒绝骨灰和魔法,不可能卡关。

我看直播难度挺高的,虎先锋开始很难,死很多次都过不了。游戏画面没得挑,动作流畅,标准3A大作

但是打击感不是我喜欢的那样,我喜欢鬼泣那种华丽的空中连技。黑神话是那种一刀一刀的砍,也没什么绚丽的技能和大招,更注重躲技能和反打,像格斗游戏。