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[疑问] 自建游戏内网穿透问题


远古游戏,cs1.6
本来把服务端搭在良心云,结果天天被ddos,目的是强迫买ddos商家自己的服
想来想去干脆自建内网穿透用局域网玩算了
但转来转去没找到支持指定进程或端口的围皮蒽,总不能玩游戏的时候全局连入吧,各位mjj有没有可行的解决方案。
这个延迟不会影响到体验吗,还fps游戏
内网穿透玩不了fps,时延不稳定影响太大了
有没有WAR3的联机平台?
老版本1.20-1.24可以兼容的
网易那个只支持高版本
我认为哈,实在不行你在内网安装一个open扶墙,然后frp代理open扶墙。 所有用户使用open扶墙登陆。这样全局不需要考虑端口了,不然各种端口也很麻烦。

参考:https://i4t.com/4961.html
视频:https://down.i4t.com/esxi.mp4

有一个工具叫Netch 里面可以指定需要被代理的进程 但是协议你要自己备好
什么商家?这不挂出来?
N2N